Concepto: Prototype

Un prototype en Javascript es un objeto que se enlaza a otros objetos para poder ser usado por estos. Usualmente contienen metodos (funciones dentro de un objeto), pero también pueden contener propiedades simples. Se utiliza para no repetir código una y otra vez, de esta forma podemos tener un bloque de código que se usa las veces que sean necesarias sin tener que repetirse, como en … Continúa leyendo Concepto: Prototype

Usando los métodos getAttribute(); y setAttribute();

Podemos cambiar atributos de etiqueta HTML del DOM usando los metodos getAttribute(); y setAttribute(); Para esto lo primero que se recomienda hacer es seleccionar el nodo que se modificara, y se asigna a una variable, teniendo: < a href=”http://google.com&#8221; id=”enlace”>enlace</a > Usamos los métodos de esta forma: > elEnlace.getAttribute(“href”); < “http://google.com&#8221; > elEnlace.setAttribute(“href”,”http://www.yahoo.com&#8221;); < undefined Y  de esta forma cambiamos el enlace de google a yahoo, … Continúa leyendo Usando los métodos getAttribute(); y setAttribute();